Transform palette
变换
移动、旋转、缩放、枢轴与阵列,以及 CV 级变形与 Dynamo 程序化入口。先用 Pick 选对对象或组件再进入本面板;枢轴与局部轴会影响旋转/缩放结果。
20 个官方工具 · 图标取自 Alias 2026 Tool Palette Reference
PALETTE · Transform
移动MoveAlt + MTransform > Move
沿世界轴或当前视图平面平移选择集。是 CV 级微调和摆放参考的主力。鼠标三键对应不同轴向(默认:左键自由/视向,中键、右键对应主轴,以偏好设置为准)。
旋转RotateTransform > Rotate
绕枢轴旋转物体或 CV 选择集。旋转轴默认为世界轴,也可绕视图或局部轴。
等比缩放ScaleTransform > Scale
绕枢轴做各向同性缩放。保持长宽比,适合整体放大缩小产品或参考。
非等比缩放Non-p ScaleTransform > Non-p Scale
沿 X/Y/Z 分别缩放。可把球体压扁、把截面变窄,或把整车宽度按对标调整。
通用变换TransformTransform > Transform
在选中物体或组件上显示一个集移动、旋转、缩放、平面移动于一体的操纵器。可切换 Pivot(枢轴)与 Global(几何中心)模式,是细分建模和概念阶段最顺手的变换方式。
变换控制点Transform CVTransform > Transform CV
在多种约束下变换 CV 与 Hull(相对曲面、视图平面、矢量/参考平面、轴向等),并可旋转/缩放及比例衰减。功能覆盖面广,是 CV 精修主力。
柔和比例修改Soft Proportional ModificationTransform > Modify > Soft Proportional Modification
2026 新工具。按比例衰减变形,2026.1 起支持 Undo、历史,以及 Volumetric Proportionality:可对多个物体同时变形而无需焊接,操纵器和选择行为也做了改进。
比例修改Proportional ModTransform > Proportional Mod
带衰减半径的变形:中心移动最多,向外影响逐渐为 0。适合概念阶段“推一把”形体,而不是逐 CV 修。
沿法向移动 CVMove CV NormalTransform > Move CV Normal
沿法向(垂直)或切向移动曲面/修剪曲面的 CV,以变形表面。
旋转式缩放Rotational ScaleTransform > Rotational Scale
绕旋转点对对象做旋转向拉伸,或改变旋转分区数量(如轮辐数量:8 辐改为 4 辐)。
设置枢轴Set PivotTransform > Local > Set Pivot
把旋转/缩放中心放到指定位置。Alias 的枢轴默认在创建时的原点,几乎总是需要重设。
居中枢轴Center PivotTransform > Center Pivot
自动将枢轴放到已拾取对象的中心类位置:CV 质心、最外 CV 包围盒中心、或对象包围盒中心。
设置局部轴Set Local AxesTransform > Set Local Axes
旋转已拾取对象的局部坐标轴朝向。之后在 Move/Rotate 中将 Type 设为 Local,即可沿新局部轴变换。
清零变换Zero TransformsTransform > Zero Transforms
清除已拾取对象上已应用的平移、旋转、缩放记录,使当前位置成为新的零点。外形位置保持不变。
三点定位Place ToolTransform > Place Tool
根据源对象与目标位置上的输入点(或已有构造平面)计算变换,将对象对齐放置。一点→纯平移;两点→平移+旋转;三点→定向平面重合。
阵列ArrayTransform > Object Placement > Array
按平移、旋转或缩放增量复制出一排/一圈实例。格栅、螺栓孔、进气口重复特征常用。
路径阵列Path ArrayTransform > Object Placement > Path Array
沿一条曲线均匀或按间距复制物体,并可选让物体跟随切线朝向。
曲面阵列Surface ArrayTransform > Object Placement > Surface Array
在曲面上按 UV 网格复制物体,法向可贴合承载面。适合纽扣、散热孔、纹理钉。
DynamoDynamoTransform > Dynamo
用节点做参数化:读取 Alias 几何、运算、再写回曲线/面。重复性设计(格栅、灯具阵列)一次编写多次用。
Dynamo 播放器Dynamo PlayerTransform > Dynamo Player
不打开节点编辑器,直接跑官方或工作室脚本:阵列、参数打孔、自动建面、命名规范。计算设计入口。
相关条目
子工具、基本体拆分或工作流补充,图标仍对照官方 Palette。