Construction palette
构造
构造平面、参考点、参考矢量与栅格预设。同一场景可有多个参考平面,但同一时间只有一个处于活动构造平面状态。
6 个官方工具 · 图标取自 Alias 2026 Tool Palette Reference
PALETTE · Construction
构造平面Construction PlaneConstruction > Plane
创建工作平面。之后的画线、投影、网格捕捉都可基于它。斜面特征(A 柱、风挡)必须先有构造平面。
构造点Construction PointConstruction > Point
创建参考点,给旋转轴、投影位置、阵列中心当锚。方向类参考请用 Construction Vector。
构造矢量Construction VectorConstruction > Construction Vector
创建标明起点与方向的参考矢量,供需要方向的工具使用(例如拔模角相关的拉取方向)。
栅格预设Grid PresetConstruction > Grid;WindowDisplay
世界或构造平面网格,配合 Alt 捕捉。设定间距等于你的设计模数(如 5 mm)。
设为构造平面Set Construction PlaneConstruction > Set Construction Plane
把已拾取的参考平面设为当前活动构造平面。场景可有多张参考平面,但同时只有一张是构造平面。
切换构造平面Toggle Construction PlaneConstruction > Toggle Construction Plane
在世界坐标轴与最近设定的活动构造平面之间来回切换。
相关条目
子工具、基本体拆分或工作流补充,图标仍对照官方 Palette。