Transform > Object Placement > Array

阵列Array

操作示意

原件+1+2+3+4
示意图 · 按平移或角度增量复制出一排/一圈。环形阵列前先把枢轴放到圆心。

用途

按平移、旋转或缩放增量复制出一排/一圈实例。格栅、螺栓孔、进气口重复特征常用。

所在位置

Transform 面板 Object Placement。支持历史预设。

典型步骤

  1. 1选中要阵列的物体。
  2. 2双击 Array,设份数、间距(线性)或角度(环形)。
  3. 3确认枢轴为环形阵列中心。
  4. 4Go 生成。保留历史则可改份数。

主要选项

Number
复制份数(含或不含原件,视选项)。
Translate / Rotate / Scale deltas
每一步的增量。
Create History
之后可改参数,阵列更新。

注意

  • 路径不规则时用 Path Array;贴在曲面上用 Surface Array。

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