汽车外表面:从主题线到 A 级
主机厂外造型的典型路径。半车 + 对称层,四边面网络,先主面后圆角。
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1. 项目设置
单位 mm,容差对齐 CAD,建层(Body / Glass / Lamps / Reference)。导入油泥扫描或对标车到 Template 层。打开车身对称层。
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2. 主题线
在侧、顶、后视画特征线(肩线、轮眉、分缝)。用 CV 曲线或 Blend Curve。两视图表用 Combine Curves 合成 3D。曲率梳检查。
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3. 主面分块
把车身划成四边区域。每块 Square 或 Rail,邻边 G2。中缝 Implied Tangent。斑马线过关再下一块,不要整车倒圆后再补主面。
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4. 过渡与翻边
Surface Fillet / Freeform Blend 做面与面过渡。轮口、包边用 Round、Fillet Flange。板缝用 Panel Gap。角用 Ball Corner / Corner Blend。
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5. 修剪与理论面
主面做成大于可见区域的理论面,Project/Intersect 出分缝 COS,Trim。玻璃、灯用同样方法对插。
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6. 分析与交付
斑马、曲率图、偏差、最小半径、间隙。Rebuild 成轻结构。Stitch 壳体,导出 STEP,VRED 评审。