Surfaces > Primitives

NURBS 基本体Primitives (NURBS)

操作示意

spheretoruscylconecubeplaneNURBS 基本体 flyout
示意图 · 球/环/柱/锥/立方/平面六个 NURBS 基本体的集合入口。

用途

创建 NURBS 基本体:Sphere、Torus、Cylinder、Cone、Cube、Plane,作为概念体块、参考或后续修剪/构面输入。

所在位置

Surfaces palette → Primitives(球/柱/锥/环/立方/平面)。

典型步骤

  1. 1打开 Primitives 子面板,选择体类型。
  2. 2设定半径、跨距、度数等。
  3. 3在视口点击放置。

主要选项

Sphere / Torus / Cylinder / Cone / Cube / Plane
各体有半径、高度、跨距等参数。

注意

  • 极点处是奇异点,不要在极点附近做 Fillet。Cube 是组,不是一张三线性面。

相关工具