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球体Sphere

操作示意

极点
示意图 · NURBS 球。极点是奇异点,不要在极点附近做 Fillet。

用途

NURBS 球体。做灯具、旋钮、概念体块,或当曲率参考。

所在位置

Surfaces 面板 Primitives。

典型步骤

  1. 1双击设半径与跨距。
  2. 2单击放置或输入中心坐标。

主要选项

Radius / Spans / Degree
半径、U/V 跨距与次数。

注意

  • 极点处是奇异点,不要在极点附近做 Fillet。

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