Surfaces > Primitives > Sphere球体Sphere曲面 · Surfaces操作示意极点示意图 · NURBS 球。极点是奇异点,不要在极点附近做 Fillet。用途NURBS 球体。做灯具、旋钮、概念体块,或当曲率参考。所在位置Surfaces 面板 Primitives。典型步骤1双击设半径与跨距。2单击放置或输入中心坐标。主要选项Radius / Spans / Degree半径、U/V 跨距与次数。注意极点处是奇异点,不要在极点附近做 Fillet。相关工具圆环Torus