操作示意
用途
创建工作平面。之后的画线、投影、网格捕捉都可基于它。斜面特征(A 柱、风挡)必须先有构造平面。
所在位置
Construction 面板。
典型步骤
- 1用三点、一条曲线+点、或与视窗平行的方式创建。
- 2Set Construction Plane 把它设为当前工作面。
- 3画线会落在该平面上。
- 4用完恢复世界平面,避免后续操作“粘”在斜面上。
主要选项
Three point / view / object
创建方式。
注意
- 当前构造平面会影响 Move 的自由平面,迷向时先检查这里。