操作示意
用途
给边加权折痕,使极限面变锐,而不插边。可从 Maya/Fusion 导入的折痕也能用 Modify Crease 再编辑。
所在位置
Subdivision。
典型步骤
- 1选边,Crease。
- 2默认 Sharpness 1 ≈ G0 尖棱。
- 30 去掉折痕,>1 更夸张。
主要选项
Sharpness
0 无折痕,1 标准,2 加倍锐度。
注意
- 折痕转 NURBS 时会变成很尖的特征,提前想好是否要用 Bevel 代替。
操作示意
给边加权折痕,使极限面变锐,而不插边。可从 Maya/Fusion 导入的折痕也能用 Modify Crease 再编辑。
Subdivision。