操作示意
用途
选择曲线或曲面上的编辑点(节点,knots 对应的点)。编辑点落在几何上。Detach、Insert、重建跨距时常以编辑点为位置参考。
所在位置
Pick 面板。快捷键常为 Ctrl + E。
典型步骤
- 1显示 Edit Points(Display 设置或 Control Panel)。
- 2用该工具点选编辑点。
- 3可配合 Object Edit > Detach 在编辑点处断开。
主要选项
Curve / Surface
可限制只选曲线或曲面上的编辑点。
注意
- 编辑点数量 = 跨距数 + 1(开曲线)。增加编辑点等于加跨距,几何更“重”。
- A 级面尽量少跨距、高次数(如 5 次 1 跨距贝塞尔),不要靠堆编辑点。