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油泥着色Clay Shader

操作示意

哑光油泥:只看体积与光影
示意图 · 哑光油泥外观,看体积,不看连续(连续用斑马)。

用途

哑光油泥外观,看体积和光影过渡,不被材质干扰。概念评审常用。

所在位置

诊断着色。

典型步骤

  1. 1赋 Clay。
  2. 2打一盏主光。
  3. 3看体量,不看连续(连续用斑马)。

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