Control Panel > Diagnostic Shaders > Clay油泥着色Clay Shader评价 · Evaluate操作示意哑光油泥:只看体积与光影示意图 · 哑光油泥外观,看体积,不看连续(连续用斑马)。用途哑光油泥外观,看体积和光影过渡,不被材质干扰。概念评审常用。所在位置诊断着色。典型步骤1赋 Clay。2打一盏主光。3看体量,不看连续(连续用斑马)。相关工具斑马线 / 高光Zebra / Iso Highlight着色器列表Shader Lister