Object Edit > Assign Diag. Color as HW Shader

诊断色转硬件着色Assign Diag. Color as HW Shader

操作示意

诊断色 → 可导出的硬件着色
示意图 · 把诊断着色转成硬件着色,截图/评审时保留分析色。

用途

根据对象已指定的诊断着色颜色属性,生成新的硬件着色器并自动赋回对象,便于在 Hardware Shade 下查看。

所在位置

Object Edit。仅在插件加载后出现。

典型步骤

  1. 1在 Plug-in Manager 中启用相关插件(如 diagColorToHWShader)。
  2. 2确认对象已赋诊断着色。
  3. 3设 Selected / Invisible / Overwrite 选项并执行。
  4. 4打开 Hardware Shade 查看效果。

主要选项

Selected Objects Only
仅更新视口中所选。
Include Invisible Only
处理当前不可见对象。
Overwrite Existing Shader
覆盖已有硬件着色指定(默认关)。

注意

  • 未加载插件时工具不在 Object Edit 面板中。

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